《戰(zhàn)地6》跨平臺(tái)匹配細(xì)節(jié)公布 同類優(yōu)先匹配&瞄準(zhǔn)系統(tǒng)重做
時(shí)間:2025-10-23 05:02:15 出處:百科閱讀(143)
EA及其旗下DICE、戰(zhàn)地重Ripple Effect、跨平Criterion和Motive四大工作室近日透露了《戰(zhàn)地6》的臺(tái)匹更多細(xì)節(jié)。在IGN的配細(xì)配&最新采訪中,技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl與主機(jī)戰(zhàn)斗高級(jí)設(shè)計(jì)師Matthew Nickerson公布了PS5與Xbox Series X/S版本的布同具體信息,重點(diǎn)介紹了跨平臺(tái)匹配機(jī)制與畫面性能模式。類優(yōu)
Nickerson明確表示,先匹系統(tǒng)主機(jī)版多人模式將優(yōu)先匹配同類平臺(tái)玩家。瞄準(zhǔn)僅當(dāng)無法湊足足夠人數(shù)時(shí),戰(zhàn)地重系統(tǒng)才會(huì)擴(kuò)展匹配至PC玩家。跨平"我們會(huì)先在限定時(shí)間內(nèi)為主機(jī)玩家匹配主機(jī)對(duì)手,臺(tái)匹若需補(bǔ)充人數(shù),配細(xì)配&才會(huì)引入PC玩家。布同"他強(qiáng)調(diào)開發(fā)團(tuán)隊(duì)高度重視跨平臺(tái)平衡性,類優(yōu)并對(duì)輸入設(shè)備操作差異進(jìn)行了深度優(yōu)化。先匹系統(tǒng)

此外,團(tuán)隊(duì)徹底重做了自《戰(zhàn)地2042》以來的輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),新增名為"戰(zhàn)斗三角"的機(jī)制(涵蓋步兵vs步兵、步兵vs載具、載具vs載具三種戰(zhàn)斗模式),旨在為手柄玩家提供更公平的競(jìng)技體驗(yàn)。
技術(shù)總監(jiān)Buhl確認(rèn),PS5與Xbox Series X將提供性能與畫質(zhì)兩種模式:性能模式目標(biāo)平均幀率不低于80幀,畫質(zhì)模式則保障60幀的同時(shí)提升視覺表現(xiàn)。Xbox Series S僅提供1080p/60幀的單模式運(yùn)行。
《戰(zhàn)地6》預(yù)計(jì)于10月10日正式登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺(tái)。
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